Cambio de Pantalla/Nivel en juegos con Scratch
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Hoy vamos a aprender a crear juegos en Scratch que cambien de pantalla por ejemplo al pasar a otro nivel.
Para ello vamos a crear un juego con distintos fondos de pantalla para el escenario, nosotros vamos a usar fondos de distintos colores, y utilizar un ‘objetivo’ que en el momento que se alcance, el juego cambie de fondo, nosotros dibujaremos un Nuevo Objeto “Puerta” que marcara el cambio de pantalla cuando el Gato la toca.
En este tutorial aprenderemos una estrategia para crear juegos con múltiples pantallas o niveles. Para ello nos comunicaremos con el Escenario usando un evento que podremos llamar ‘cambio de nivel’ (o cualquier otro nombre de tu agrado) y que este, cuando lo reciba, se encargue de cambiar el fondo de pantalla y subir un nivel…
Pero como decimos siempre:
¡Vayamos por partes!